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ここではそれぞれの戦闘ドラマに登場した最強のラストボスを紹介する。 ラスボスは物語に登場する敵キャラクターの中で最も強大な存在とされる。 主に長編戦闘系ドラマの最後のトリを務め、英雄や戦士たちと壮絶な戦いを繰り広げた。 ソラリス 永遠の太陽 『闇からの侵略者編』に登場したラスボス。 『永遠の太陽』を意味する超次元生命体。その正体はメフィレスとイブリースが一体化した、本来の姿である。 その姿は『永遠の太陽』の名に相応しく、全身を結晶で構築された神々しい姿(天使のような姿)をしているが、最初は灯明に灯る小さな火であった。 時空が消失した世界でソラリスが存在できる核である『意志』をアオやレイたちに破壊され、本来の種火の姿に戻りバルザによって壺に封印された。 スーパーカイズ 神を夢見た悪夢 『闇の再来編』に登場したラスボス。 カイズがダークスターを吸収し、パワーアップした真の姿。 カオス界を滅ぼし、新世界の神になることが目的。 カオス界の住人たちと壮絶な戦いを繰り広げ、最期はカオス界の住人達に倒され、消滅した。 テラクッパ 邪神 『GAME OVER編』に登場したラスボス。 タイローンクッパが窮地に追い込まれると隠していた真の力を出し、ギガクッパをはるかに超える『テラクッパ』となる。 アオ、バルザ、桃虹桜、モララー(ランスロット)、マリオ、メタナイト、咲夜の7人がかりでも簡単に倒すことができなかった。 最後はカオスエメラルドの力を得たスーパーアオによって止めを刺された。 本来の姿であるダークソウルだけが生き残り、その場から逃げようとしたがマリオの切り札とスーパーアオの光弾を受け、消滅した。 カオスメイド 混沌の女神 『CONTINUE編』に登場したラスボス。 この世界を造った神の一人「混沌の女神」。 荒れ狂った今の混沌世界を滅ぼし、新たな平和な世界を造ろうとしている。 ナナを救いたいというアオの一心でコアを刺され、消滅した。 キルゴア 混沌に蝕まれた者 『RESET編』に登場したラスボス。 女神最強の配下、混沌神下七神衆の中で最も天才的頭脳を持つ科学者。 女神の配下であったが、彼女を利用し、カオスエネルギーの力を使って自分だけの世界を手に入れようと画策し、遂に実行に移した。 カオスエネルギーを所持している為、女神やエンペラー以上の力を発動し戦士たちを絶望に陥れた。 混沌世界が滅ぶ2分前に森へ逃げ込んだが焦燥の為に転倒し、カオスエネルギーを手放してしまう。 そこに突然現れたウィノによってカオスエネルギーを取り返され、エネルギーによって自然に生み出されたレーザーを喰らい完全に消滅した。 シルヴィ 破壊神 『大戦争編』に登場したラスボス。 混沌世界に大戦争を齎し、大々的に恐怖を齎した。 ユニバース・プログレッサーとデッドルファウンドの力を得たことで戦闘能力は以前にもましてかなり増大し、反乱軍を容易く圧倒した。 その後は突如現れた英雄モララーと交戦し、メフィレスから授かったカオスエメラルドを体内に取り込み、史上最凶且つ最悪の能力を発揮する。 自身の元々の能力「破壊の力」とメフィレスの「闇の力」の二つの能力の行使が可能になり、あらゆるものを破壊し無に帰す力を得る。 その絶対的な力の前に、抗う者たちに戦慄を植え付けた。 しかし強大な力を得て間もないために限界を感じ、大戦争の最中に終了を宣言し、空に現れた巨大な光の扉の中へ多くの部下と共に消え失せた。 数日が経った後、新世界でより強力な力を得てケイオスへ再び帰参。 宇宙進出を目論むも配下のハルシオンの謀反が勃発し、「終点戦争」での激しい戦いの末に彼に討たれ、完全に倒されてしまう。 織田信長 黄泉の魔王 『混沌 春の陣』に登場したラスボス。 「天下布武」を掲げ、各地を侵略し蹂躙する魔の軍勢「織田軍」の総大将で「第六天魔王」を自称する。 歴史仙人によって蘇り、混沌世界の天下を恐怖で支配しようと企む。 六魔ノ王の力を得て名実ともに魔王となり、圧倒的な武力を振るう。 混沌 春の陣にて伊達政宗と林檎姫たちとの壮絶な戦いの末に敗北。 追跡者 新時代の使者 『絶望へのカウントダウン編』に登場したラスボス。 この戦いでは見事なまでに悪役を突き通した。 列車でアオやレインドに追いつめられ、『Z』をまき散らそうとするが結果アオによってその計画は無に還った。 後のドラマにも登場し、レインドやスカーフィといった英雄たちとも対峙するなど、その死後も活躍を見せ続けている。 大覇王クッパ 蘇りし大覇王 『蘇る絶望編』に登場したラスボス。 大覇王クッパ帝国軍団の総帥。 その正体はダークソウルであり、彼はクッパの体に乗り移り自分の望む理想郷を創り上げようとした。 レインド、マリオ、フランの三人との壮絶な戦いの末、敗北。 その後クッパの体から抜け出して新世界へ逃げようと試みるも、マリオとフランの攻撃を受け、消滅した。 タナトス 死滅神 『冥王の跡継ぎ編』に登場したラスボス。 ナフィルの身体を乗っ取り、サイラーグに再び邪気を生み付けた者。 魔族という噂が流れていたが、実のところは神族。 目的は全ての世界を自分の使命の為、滅ぼす事。 それも順序よくではなく、一気に派手に終わらせようとした為、L(ロード・オブ・ナイトメア)を引き出す程度では無理だと考え、 さらに上の地位のD(キング・オブ・ダークネス)の魔力を利用しようとディーヴに呪文を唱えさせようと企んだ。 しかし最終的には憑かれたディーヴに王鎌を振り下ろされ、滅びた。 歪みの遊人 秩序を喰らう混沌 『新世界編・新たなる旅立ち編』に登場したラスボス。 遥か大昔、神族が総勢がかりでも倒すことのできなかった謎の、邪悪な生命体。 混沌世界の英雄、住人達と世界を賭けた壮絶な戦いを繰り広げ、最後はアルティメットレインドと一騎打ちになる。 彼との激闘の末、“超ファイナルブレイク”を喰らって夜空で大爆発し消滅したと思われたが、 レインドたちが願いを叶えた後に息を吹き返し、シホの心臓を貫く。 それによってレインドの怒りを買ってしまい、右ストレートを顔面に受けて、完全に砕け散った。 オメガMk.Ⅱ 生ける怨念霊 『兵器と神々と運命の歯車編』に登場したラスボス。 クローズによって作り出された、オメガの名を持つ兵器。 その正体は、地球軍の放ったミサイルによって滅ぼされた、カオス界の住人達の無念や怨みの集合体。 荒廃した街中にてオメガと激戦を繰り広げ、一度は追い詰めたものの、駆けつけたガーディアン達によって機械の『器』を止められてしまう。 その後、使い物にならなくなった『器』を捨て、オメガを次の『器』にしようと考えるが、 憑依する前にオメガのレーザーで焼かれた挙句、念力の様な『気』によって体を潰されてしまい、完全に破壊される。 混沌の魔獣 混沌の負の象徴 『新世界編・永久に眠れ 古き混沌編』に登場したラスボス。 暴走する変わり果てた混沌の守護神。 『Abyss』(アビス)という能力を持ち、英雄たちと壮絶な戦いを繰り広げてきた上記のラスボスたちの技と能力等を使用でき、彼らを圧倒した。 混沌の住人たちとの壮絶な激戦の末倒されるが、自らブラックホールとなってケイオスを消滅させようとする。 しかし住人たちの願いを叶えた混沌の守護神により、光となって消滅した。 ゼロリア 大罪剣 『閃劇のリベリオン』に登場したラスボス(シナリオ担当の黒い羊曰く、厳密にはラスボスではない)。 負の感情の結晶体であるクロリアーの真なる力が顕現された存在。時空間歪曲を引き起こし世界崩壊を齎そうとした。 氷冬をはじめとする刀剣武祭出場者やクロリアーと密接的な関係にあるレインドたちの決死の抵抗により、暴走を阻止される。 その後は氷冬の説得により和解し、憎悪から救われる。 関わってくれたすべての者たちに感謝の言葉を残して消滅した。 令和 / やっぱつ令和 平成最後を齎す者 / 平成最後を覆す者 『劇場版カオスドラマ 混沌ジェネレーションズ FOREVER 』に登場したラスボス。 他作品のラスボスとは異なり、コメディ路線のドラマ内に登場した初のラスボス。 それぞれの外見は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場したキーラとダーズと瓜二つの姿をしている。 大化~平成までの元号を司る『ゲンゴーハンド』および『ネンゴーハンド』なる存在をも生み出し、 こちらはマスターハンド及びクレイジーハンドと酷似している。 更にはそれらの元号を持つ化け物をも生み出す力を持つ(劇中では『元亀』のギガクッパを召喚した)。 新たな時代への期待に喜びを祝う令和の光と、そんな時代への不安に憂い嘆くやっぱつ令和の闇は 平成最後のステージに立つキャラクターたちの前に大きな障壁として立ちはだかったが、 "混沌"という、彼らが選択した全く新たな時代によって消滅した。 劇中では明記されなかったが、その正体はSu-Ga官房長官により生み出された、固定概念が具現化された存在。 誰かが考えたものにただ付き従うのではなく、己自身で考え、そして行動する自由意志をカオスドラマのキャラクターに出させるためのものであった。 余談だが、本編の制作秘話にて令和とやっぱつ令和を演じた中の人が黒い羊(前者)とかふぇ(後者)であることが判明した。 本人たちは全く打ち合わせしておらず、シナリオ担当の黒い羊もやっぱつ令和の登場には驚きを隠せなかったようである。 関連ページ 英雄
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DG/SE08-43 カード名:ラスボス修行 デスコ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《クローン》? 【自】[①]あなたのクライマックス置場に「最終兵器、現る」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のコスト0以下のキャラを1枚選び、山札の下に置く。 【自】チェンジ[② このカードを控え室に置く]あなたのアンコールステップの始めに、このカードがレストしているなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「“最終兵器DESCO”」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 C:デスコ、立派なラスボスになるまで、 ついて行くって約束するデス! P:一騎当千ならぬ一騎当万なのデス。 ひとり一万殺なのデス! レアリティ:C illust. CXシナジーとアンコールステップでのチェンジを持つ。 CXシナジーはネオスタンダード内では貴重な除去手段。 コスト0以下限定だが後列も対象にとることができ、デッキボトム送りである為サーチ搭載の相手でなければそうやすやすと復帰させないのは強み。 ただ、チェンジとも合わせるとコストが少々きつめ。ストックを計算し、発動するかの判断を誤らないようにしたい。 シナジーは前列にいる時しか発動できないので、後列に置きアクターレでレストしてシナジーを狙いつつチェンジといったことはできない。残念。 シナジーがなくともチェンジは機能するので、最悪CXシナジーごと切り捨ててしまってもいい。 チェンジはアンコールステップによくあるタイプの、チェンジ先のコスト+このカードの控え室送り。 ただ、ディスガイアによくある“ビューティー男爵”中ボスなどの疑似リフレッシュの類とは相性が悪い。 疑似リフレッシュで控え室が空になり、またチェンジで手札が切れない為である。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 最終兵器、現る 本 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “最終兵器DESCO” 3/2 9500/2/1 青 チェンジ先
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ラスボス ※最終ステージのボスの情報です。ネタバレ注意! メビウスの世界 MEVIUS 破滅のチカラに誘われ、運命の龍は目を覚ます ———世界の命運は、此処で護らねばならない 宿命を背負いし龍王は、鎖環の巫女と対峙する 第一形態:メビウス メビウスはバリアで身を守っており、この間は全くダメージを与えられない。 バリアを解除するには周囲に展開される玉をすべて破壊する必要がある。護符1枚からの雷霆煉鎖で破壊できる。 一度に全ての玉を破壊する必要はないので、まずは攻撃を避ける事を重視しよう。 玉の数はHPゲージの段階によって増加する。1ゲージ目が3個、2ゲージ目が5個、3ゲージ目が7個。配置も複雑化する。 なお、きりんXXを有効化していると余計なロックオンを行ってしまいやすく、雷霆煉鎖であらぬ方向へ飛んでいくため制御が難しくなる。 なるべくダッシュジャンプを駆使して回避するか、ボスだけをロックオンするように投げ方を工夫する必要がある。 一方で第二形態ではきりんXXの広範囲ロックオンが非常に役に立つため、有効化するべきか悩ましいところ。 攻撃の名称は全て(仮)。 1ゲージ目から使用 ロックオン攻撃 きりんの位置をめがけてロックオン攻撃を連続で繰り出す。立ち止まっていると被弾してしまう。 地面を少しずつ移動するか、引きつけてから雷霆煉鎖で大きく回り込むとよい。 レーザー 予告線を出した後、レーザーを射出する。レーザーは細いので避けやすい。回避中に護符打ちを済ませておこう。 2ゲージ目から使用 レーザー掃射 上から順番に水平のレーザーを掃射してくる。引きつけてから上方向の雷霆煉鎖で一気に飛び越えよう。 吸引→爆風 きりんを吸引するブラックホールを連続で3つ発生させる。ブラックホールはしばらくするとエネルギー弾に変化し、3つとも変化すると上下左右や対角線上に爆風をまき散らす。 ブラックホールは雷霆煉鎖や烈旋刃で抜けられる。爆風は完全回避が難しいが、発生位置から攻撃判定を予測してやり過ごそう。 大型エネルギー弾 バリアを構成する玉から大きなエネルギー弾を真下に向けて発射する。地面に着弾すると左右に広がる。 攻撃範囲が広く、地上・空中ともに動きが制限されるため回避困難。前もって↓2回で護符を全回収し、エネルギー弾発射済みの玉に向けて即座に雷霆煉鎖を行うとやり過ごせるか。 3ゲージ目から使用 SPスキル:存在抹消(ダムナティオメモリアエ) RD・・OG・・ E 6・QT・・62・T Q0・A・3-P・・ 存在抹消(ダムナティオメモリアエ) メビウスが上空から極太レーザーを発射し、接触するとカゲロウ無視でダメージを喰らう。(即死ではない) 攻撃開始時、上空に7つの玉が出現する。それら全てを雷霆煉鎖で乗り継ぎながら上昇し、最後にメビウスに雷霆連鎖をすることで攻撃を阻止できる。阻止後はメビウスがしばらく無防備になるため攻撃チャンス。 ただ空中での雷霆煉鎖乗り継ぎは難易度が高い。護符の角度を正確に合わせるだけでなく、ワープ位置も外側にしておかないと被弾してしまう。 さらに玉は破壊すると消滅してしまうため失敗した際の再挑戦は絶望的で、全て破壊しないとメビウスのバリアがはがれない。 GVならライトニングアサルトで同様の攻略が可能だが、それよりも空中ジャンプを繰り返して上空で攻撃終了を待つほうが手っ取り早い。 きりんでの攻撃阻止に失敗した場合、すぐに雷霆解放でGVに交代して上空に逃げよう。 なお鎖環ゲージは第二形態では無意味になるため、ここで使い切ってよい。 小ネタとして、被弾時の演出がきりんとGVで若干異なる。見比べてみると面白い。 第二形態:ガンヴォルト この戦闘中、プレイヤーはきりんで固定され、雷霆解放は不可となる。クードスにかかわらずクードスソングは無効化され、ソングオブディーヴァも発動しない。 またボスの仕様上、ほとんどの攻撃がカゲロウで防げない。カゲロウ頼みでのプレイはできなくなるため、HPアップや回復の効果を持つパルスに付け替えることを推奨。 なお、この戦闘中に倒された場合、第二形態からリトライできる。ただし溜めたクードスは失われる。 雷霆煉鎖やイマージュパルスは問題なく使用可能。 また、SPスキルはOPステージと同じ「九十二式・乱れ夜叉砕き」になる。(性能は雷霆夜叉砕きと同じ) 乱れ夜叉砕きの詠唱は、これまでの雷霆夜叉砕き・乱れ夜叉砕きとは異なるものになっている。 影の形に添うが如く 共に有ること息くるが如し 絶対・・助けるから!! 九十二式・乱れ夜叉砕き(きゅうじゅうにしき・みだれやしゃくだき) 攻撃の名称は歴代ガンヴォルトシリーズで彼が使用した攻撃方法から似ているものを採用。 ボス攻略の流れ 画面右下に表示されるHPゲージはメビウス本体のHPを表す。それとは別に、GVのHPゲージがGV付近に表示される。 「GVのHPゲージを削りきる→露出したメビウス本体に攻撃してHPゲージを削る」という一連のフェイズを繰り返すことで撃破できる。 HPゲージを1本分削るとGVが復活し、次のフェイズに移行する。 この際、メビウスへの攻撃に手間取ったり、メビウスに手持ちの護符をすべて貼り付けてしまうと、HPゲージを削りきらなくても次のフェイズに進んでしまう。 クードスはGV・メビウス両方から得られるが、GVから得られるのは6フェイズ目まで。 5フェイズ以降に到達するにはメビウスを意図的に延命させる必要があり、クリアタイムにも影響が出るため、基本的には3ないし4フェイズ以内に倒すのがよいだろう。 1フェイズ目から使用 フラッシュダート 画面全体にロックオン判定を飛ばし、きりんが接触すると必中のロックオン雷撃を喰らう。 ロックオン判定をタイミング良く雷霆煉鎖で飛び越えることで回避できる。3連続で使用してくるため油断しないように。 画面上方で使用されると、護符の角度をうまく合わせられず雷霆煉鎖が間に合わない可能性が高い。 ライトニングスフィア GVの周囲に強力な雷撃を発生させる。距離を離していれば問題ない。 ただしフラッシュダート・吼雷降と発動前の挙動が似ているため、うっかり雷霆煉鎖をすると被弾してしまう。 それでも他の攻撃がくる可能性を考慮して、あらかじめGVをロックオンしておくべきではある。落ち着いて見分けよう。 スパークカリバー 画面全体を覆う衝撃波を飛ばし、同時に地面を帯電させる。 衝撃波を雷霆煉鎖で飛び越えることで回避できる。この際、GVの背後にワープするとカリバー本体に接触するため、十字キーの誤入力に要注意。 地面の帯電を避けるため、少し滞空しておこう。 霆龍玉 上空から雷撃の玉を隙間なく落としてくる。戻ってきたGVに素早く護符を投げて雷霆煉鎖で飛び越える。 玉はしばらく地面に残るため、少し滞空しておこう。 吼雷降 きりんの周囲に巨大な雷撃の柱が降る。直前に予告線が出るため、素早くダッシュジャンプや雷霆煉鎖で逃げよう。 またメビウス本体への攻撃タイミングが終了し、次のフェイズに移る際、GVの周囲に巨大な雷撃の柱が降る。こちらは予告線が出ない。 GVの「これ以上は…」というボイスが聞こえたら、すぐに距離をとること。 2フェイズ目から使用 スペシャルミッション12・13、またはトライアルモードでは、以下の無限の星詠み・ソングオブジーンが最初から発動している状態で戦闘開始となる。ソングオブジーン発動時のHP回復はないため、残りHPに要注意。 SPスキル:無限の星詠み(アストラルオーダー) 那由他の星の海宙より 選び手繰りて実と成す 昏き幻想のアルカディア 無限の星詠み(アストラルオーダー) 画面全体の必中攻撃。GVは無敵になるため止める方法がなく、強制的にきりんが撃破されてしまう。 なお、ここでの強制クードスロックは回避できない。 SPスキル:ソングオブジーン ♪「境界なき神話」 無限の星詠みできりんが撃破された場合のみ、一度だけ発動。今回はボスではなくきりんが復活する。 きりんのHPが全回復し、これ以降は無限の星詠みによる強制ダメージを無効化する。BGMもソングオブジーンの専用曲に変化する。 さらに投げられる護符の数が無制限になる。これにより、メビウス本体への無限護符打ちが可能になる。(GVに対しては本来の護符の枚数しか蓄積しない) ここで必ずHPが全回復するため、ラスボス第一形態や1フェイズ目までに受けたダメージはあまり気にしなくてよい。 グロリアスストライザー SPスキル以外で最も回避困難な攻撃。 斜め下に飛んでいく雷剣を発生させ、続けてその対角線上に水平に飛んでいく雷剣を発生させる。攻撃自体はワンパターンだが、範囲の広さと発生速度が厄介。 特徴的な紫色の雷剣を見た時点で攻撃範囲は予測できるため、ワープしてきたGVに即座に雷霆煉鎖を繰り出し、そのまま滞空してやり過ごそう。 十字架(仮) 異なる高度の雷撃を2連続で繰り出す。最初は上方を覆い、次は地面付近を覆う。攻撃範囲が切り替わるタイミングで雷霆煉鎖を行うことでうまくやり過ごせる。 が、ハードモードを見据えて、ここはジャンプと空中天昇刃を使ってわずかな高度で滞空できるようにするとよい。垂直ジャンプ後に少し左右にずれてから天昇刃を行うのがコツ。 3フェイズ目から使用 1フェイズ目に乱れ夜叉砕きを使ってゲージを一気に2本分削った場合、2フェイズ目を待たずに3フェイズ目に移行し、すぐにVVVVVVVVが発動する。(最終ステージ「メビウスの世界」の場合は、無限の星詠み+ソングオブジーンの直後にVVVVVVVVが発動する。) SPスキル:VVVVVVVV(オクテスヴェトー) 殺戮 選択 破滅 覚醒 犠牲 堕天 未来 輪廻 ————————拒絶する VVVVVVVV(オクテスヴェトー) 本編の最後を飾るだけあって、回避が非常に困難な攻撃。 攻撃中は地面全体にヴォルティックチェーンが走るため、一切着地できない。そのためGVへの雷霆煉鎖・空中ジャンプ・空中天昇刃を全て駆使して、滞空し続けながら回避する必要がある。 チェーンに電撃が走ると同時に、GVの上下に直線上の雷撃が発生する。この雷撃がGVを中心に1回転するため、それに合わせてきりんが移動する必要がある。 回転の方向はきりんがGVの左側にいる場合は時計回りに、右側にいる場合は反時計回りになる。つまり下側の雷撃がきりんに近づいてくるため、きりんはGVの上を飛び越えるように移動すると避けやすい。 GVの下をくぐり抜けるのは難しいため、途中でタイミングを見計らって雷霆煉鎖で初期位置にワープすると良い。そうすればGVを飛び越える動作を2回繰り返すだけで最後まで回避できる。 ただしハードモードではこの避け方はできず、GVの下をくぐり抜ける動作が必要となるため、ハードモードを見据えてここで練習しておくのも手。 以降、VVVVVVVVは2フェイズごとに再使用される。ノーマルモードでは3ないし4フェイズ以内に決着がつくことが多いが、露出したメビウス本体を放置することでこの攻撃の練習ができる。 真エンディング条件 第二形態を特定の条件で撃破すると、真エンドに分岐する。クリア時に獲得できるイマージュパルスも変化する。 なお、こちらの撃破方法はスペシャルミッション12・13でも可能。(やる意味があるかはともかく) + 条件 第二形態のメビウス本体に剣でのダメージを一切与えず、護符打ちだけでHPゲージ3本をすべて削りきる。わずかでも剣でダメージを与えると条件を満たせない。 護符を当てるとメビウスのHPゲージが紫色になる。 なお、本編最終ステージで真エンド条件を満たす場合、1フェイズ目はHPゲージを削りきれずに終了するため、必然的に撃破まで4フェイズ以上かかる。 スペシャルミッション12・13では最初から護符の枚数が無制限になっているため、3フェイズでクリア可能。 (本編最終ステージをきりんXXで出撃する場合は、通常のきりんと同様に4フェイズ以上かかる) またメビウスからクードスを得られない分、獲得できるクードスが目減りするため、ハイスコアを目指す場合は通常エンドでの撃破を余儀なくされる。
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ここではそれぞれの戦闘ドラマに登場した最強のラスボスたちを紹介するところである。 ラスボスは物語に登場する敵キャラクターの中で最も強大な存在とされる。 主に長編戦闘系ドラマの最後のトリを務め、英雄や戦士たちと壮絶な戦いを繰り広げた。 ソラリス 永遠の太陽 闇からの侵略者編に登場したラスボス。 『永遠の太陽』を意味する超次元生命体。その正体はメフィレスとイブリースが一体化した、本来の姿である。 その姿は『永遠の太陽』の名に相応しく、全身を結晶で構築された神々しい姿(天使のような姿)をしているが、最初は灯明に灯る小さな火であった。 時空が消失した世界でソラリスが存在できる核である『意志』をアオやレイたちに破壊され、本来の種火の姿に戻りバルザによって壺に封印された。 スーパーカイズ 神を望んだナイトメア 闇の再来編に登場したラスボス。 カイズがダークスターを吸収し、パワーアップした真の姿。 カオス界を滅ぼし、新世界の神になることが目的。 カオス界の住人たちと壮絶な戦いを繰り広げ、最期はカオス界の住人達に倒され、消滅した。 テラクッパ 邪神 GAME OVER編に登場したラスボス。 タイローンクッパが窮地に追い込まれると隠していた真の力を出し、ギガクッパをはるかに超える『テラクッパ』となる。 テラクッパとの戦いは大体3時間以上と、かなり時間のかかった大勝負であった。 アオ、バルザ、桃虹桜、モララー(ランスロット)、マリオ、メタナイト、咲夜の7人がかりでも簡単に倒すことができなかった。 最後はカオスエメラルドの力を得たスーパーアオによって止めを刺された。 本来の姿であるダークソウルだけが生き残り、その場から逃げようとしたがマリオの切り札とスーパーアオの光弾を受け、消滅してしまった。 カオスメイド 混沌の女神 CONTINUE編に登場したラスボス。 この世界を造った神の一人「混沌の女神」。 荒れ狂った今の混沌世界を滅ぼし、新たな平和な世界を造ろうとしている。 ナナを救いたいというアオの一心でコアを刺され、消滅した。だが消滅したのは女神の方であって、ナナは消えてなかった。 キルゴア 混沌に蝕まれた科学者 RESET編に登場したラスボス。 女神最強の配下、混沌神下七神衆の中で最も天才的頭脳を持つ科学者。 女神の配下であったが、彼女を利用し、カオスエネルギーの力を使って自分だけの世界を手に入れようと画策し、遂に実行に移した。 カオスエネルギーを所持している為、女神やエンペラー以上の力を発動し戦士たちを絶望に陥れた。 混沌世界が滅ぶ2分前に森へ逃げ込んだが焦燥の為に転倒し、カオスエネルギーを手放してしまう。 そこに突然現れたウィノによってカオスエネルギーを取り返され、エネルギーによって自然に生み出されたレーザーを喰らい完全に消滅した。 シルヴィ 残虐な破壊神 大戦争編に登場したラスボス。 混沌世界に大戦争を齎し、大々的に恐怖を齎した。 ユニバース・プログレッサーとデッドルファウンドの力を得たことで戦闘能力は以前にもましてかなり増大し、反乱軍を容易く圧倒した。 その後は突如現れた英雄モララーと交戦し、メフィレスから授かったカオスエメラルドを体内に取り込み、史上最凶且つ最悪の能力を発揮する。 自身の元々の能力「破壊の力」とメフィレスの「闇の力」の二つの能力の行使が可能になり、あらゆるものを破壊し無に帰す力を得る。 その絶対的な力の前に、抗う者たちに戦慄を植え付けた。 しかし強大な力を得て間もないために限界を感じ、大戦争の最中に終了を宣言し、空に現れた巨大な光の扉の中へ多くの部下と共に消え失せた。 数日が経った後、新世界でより強力な力を得てケイオスへ再び帰参。 宇宙進出を目論むも配下のハルシオンの謀反が勃発し、「終点戦争」での激しい戦いの末に彼に討たれ、完全に倒されてしまう。 織田信長 黄泉がえりし第六天魔王 混沌 春の陣に登場したラスボス。 「天下布武」を掲げ、各地を侵略し蹂躙する魔の軍勢「織田軍」の総大将で「第六天魔王」を自称する。 歴史仙人によって蘇り、混沌世界の天下を恐怖で支配しようと企む。 六魔ノ王の力を得て名実ともに魔王となり、圧倒的な武力を振るう。 混沌 春の陣にて伊達政宗と林檎姫、そして本多忠勝、上杉謙信、長曾我部元親の三人の共闘により、敗北。 追跡者 新時代の使者 絶望へのカウントダウン編に登場したラスボス。 この戦いでは見事なまでに悪役を突き通した。 列車でアオやレインドに追いつめられ、『Z』をまき散らそうとするが結果アオによってその計画は無に還った。 後のドラマにも登場し、レインドやスカーフィといった英雄たちとも対峙するなど、死後でも活躍を見せ続けている。 大覇王クッパ 蘇りし大覇王 蘇る絶望編に登場したラスボス。 大覇王クッパ帝国軍団の総帥。 その正体はダークソウルであり、彼はクッパの体に乗り移り自分の望む理想郷を創り上げようとした。 レインド、マリオ、フランの三人との壮絶な戦いの末、敗北。 その後クッパの体から抜け出して新世界へ逃げようと試みるも、マリオとフランの攻撃を受け、消滅した。 タナトス 死滅神 冥王の跡継ぎ編に登場したラスボス。 ナフィルの身体を乗っ取り、サイラーグに再び邪気を生み付けた者。 魔族という噂が流れていたが、実のところは神族。 目的は全ての世界を自分の使命の為、滅ぼす事。 それも順序よくではなく、一気に派手に終わらせようとした為、L(ロード・オブ・ナイトメア)を引き出す程度では無理だと考え、 さらに上の地位のD(キング・オブ・ダークネス)の魔力を利用しようとディーヴに呪文を唱えさせようと企んだ。 しかし最終的には憑かれたディーヴに王鎌を振り下ろされ、滅びた。 歪みの遊人 秩序を壊せし混沌 新世界編・新たなる旅立ち編に登場したラスボス。 遥か大昔、神族が総勢がかりでも倒すことのできなかった謎の、邪悪な生命体。 混沌世界の英雄、住人達と世界を賭けた壮絶な戦いを繰り広げ、最後はアルティメットレインドと一騎打ちになる。 彼との激闘の末、“超ファイナルブレイク”を喰らって夜空で大爆発し消滅したと思われたが、 レインドたちが願いを叶えた後に息を吹き返し、シホの心臓を貫く。 それによってレインドの怒りを買ってしまい、右ストレートを顔面に受けて、完全に砕け散った。 ゼロツー 妖晶零弐 新世界編・届かせ 真の希望編に登場したラスボス。 「大戦争編」にて戦死したメタルゼロ(ゼロ)が、シルヴィから授かった謎の力によって三度目の復活を遂げることに成功し、このような姿にへと変化してしまった。 新時代に突入した混沌界を破壊し、母星のファイナルスターと融合させるのが目的。 メタビィがダークマター(HD)を撃破した後、混沌世界に君臨。 初めは大いなる力を持って彼に圧倒的な差を見せつけるも、メタナイトから教わった史上最強の剣技“銀河新星(ギャラクシー・ノヴァ)”を喰らって消滅した。 イベール 西暗陰奸 新世界編・光と闇 最終決着編に登場したラスボス。 かつてのボスであり、「大戦争編」で大暴れしたシルヴィを神のように崇めている。 シルヴィへの忠義は妄信的であり、彼に従わない者はすぐさま「斬滅」しようとするほど攻撃的。 シルヴィ亡き今、彼の仇を取る為ハルシオンを抹殺しようと企む。 最終決戦の場「END」にてハルシオンと一騎打ちの激戦を繰り広げるが敗北し、死去する。 なお称号は「暗い西を総べる月の奸雄」を意する。 オメガMk.Ⅱ 生ける怨念霊 兵器と神々と運命の歯車編に登場したラスボス。 クローズによって作り出された、オメガの名を持つ兵器。 その正体は、地球軍の放ったミサイルによって滅ぼされた、カオス界の住人達の無念や怨みの集合体。 荒廃した街中にてオメガと激戦を繰り広げ、一度は追い詰めたものの、駆けつけたガーディアン達によって機械の『器』を止められてしまう。 その後、使い物にならなくなった『器』を捨て、オメガを次の『器』にしようと考えるが、 憑依する前にオメガのレーザーで焼かれた挙句、念力の様な『気』によって体を潰されてしまい、完全に破壊される。 混沌の魔獣 混沌の負の象徴 新世界編・永久に眠れ 古き混沌編に登場したラスボス。 暴走する変わり果てた混沌の守護神。 『Abyss』(アビス)という能力を持ち、英雄たちと壮絶な戦いを繰り広げてきた上記のラスボスたちの技と能力等を使用でき、彼らを圧倒した。 混沌の住人たちとの壮絶な激戦の末倒されるが、自らブラックホールとなってケイオスを消滅させようとする。 しかし住人たちの願いを叶えた混沌の守護神により、光となって消滅した。 関連ページ 英雄
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目次 『まどかの契約』 『ワルプルギスの夜』 『まどかの契約』 サポートすることによって、魔法少女まどかの魔女化を、殺さずに防ぎ続けられるかどうか考察 893 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/21(木) 05 15 40.44 ID b5O0xk5Lo 葉子「……」 いくらサポートして、魔法少女のまどかの魔女化を防ぐ事は不可能だ。 何れは殺さなければならない。 葉子「……」 その理由の一つとして、ワルプルギスの夜を見れば放っておく様な性格では無いからだ。 奴の撃破の為にありったけの魔力を使う事だろう。 その結果が如何なる物かなんて、言うまでもない。 897 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/21(木) 05 18 38.82 ID b5O0xk5Lo 仮にソレを超えたとしても、何時までも見滝原が絶好の狩場である筈がないと言う事だ。 葉子「……」 ……かつてわたしは見た事が有る。 ワルプルギスの夜を超えた一か月間を……だ。 その間に出遭う魔女の数は恐ろしく少ない物だった。 今でこそあすみの養殖で持っているが、何時かそれも限界が来る。 予想するに、燃費が最悪な魔法少女の鹿目に堪えられる筈が無いんだ。 56-2 「水銀を使って、まどかが『QBの存在を認識できなくなる(声・姿・念話も含めて)』『QBとは絶対に契約しなくなる』と言う風に洗脳する事は可能か?」+ 606 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 21 26 51.96 ID pTccLXmXo 水銀を使って、まどかにキュゥべえの存在を一切認識出来なくしてやれれば良いが……。 葉子「……っ」 素質がある、ないしはキュゥべえに選ばれている限り無理だ。 脳死で無ければ難しいだろう。 キュゥべえとは絶対契約しなくなる、と言った風に洗脳しても ありとあらゆる手段を以て契約を取ろうとする。59-2 限界がある。 「その洗脳を施した後に、新しい洗脳内容を上書きして、古い洗脳内容を削除する事は可能か?」考察する 608 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 21 30 54.84 ID pTccLXmXo ……新しい洗脳内容を上書きして、古い物を削除する事は可能だが……。 葉子「……」59-2 まどかに幻視をかけ自分が明日実に見えるようにすることはできないかと考えてみる 805 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 18 56 51.71 ID Hd2vvcCuo 鹿目がわたしをあすみとして幻視する。 水銀を使えばこれは可能……。 葉子「……」 ……そんな事をすれば真っ先に暁美に殺されるだろうがな。 まったくもってウザったい。59-2 「まどかの願いで蘇生した人間は元(死亡時)の人格を維持できているのか?それともまどかの印象・記憶で人格が変質するのか?」考察する 891 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 19 38 55.69 ID Hd2vvcCuo ……鹿目の願いで蘇生した人間は、元の人格でない可能性が高い。 奴にとってのあすみとは、あくまでも正義の味方として頑張るか弱き乙女だ。 所謂きれいなあすみが産まれるに違いない。 言うなれば、奴の印象次第でどんな人間にもなり得ると言う事だ。 葉子「……」 だが、"ありのままのあすみ"を蘇生させて欲しいと願えば話は別だ。 そうすれば結果は言うまでもない。 ……尤も、わざわざそんな捻った願いを彼女がするだろうか?と言う話ではあるが……。59-2 「まどかの願いで複数の人間を蘇生させることは可能か?」 894 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 19 40 42.34 ID Hd2vvcCuo 葉子「……」 ……いくら鹿目でも、複数の人間を蘇らせる事は不可能だろう。 それでは願いが二つ以上となってしまう 59-2 『ワルプルギスの夜』 覚醒形態を用いずにワルプルに挑むにはどれほどの戦力が必要かを考察 300 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/20(水) 23 11 25.52 ID NrAWLDOho ……覚醒形態を用いずワルプルギスの夜に挑む場合、どれ程の戦力が必要か? 葉子「……」 伊達に伝説として云われる魔女だけあって、撃破された事は無い。 かつて覚醒形態の私が撃墜したことすら奇跡の様な物だ。 葉子「……」 暁美とさやか、杏子にマミさん……。 虐殺対象だった4人が揃っても厳しいだろう。 仮にあのワルプルギスの夜に勝てたとしても……。 葉子「……奴って……」 葉子「本当にアレだけが全てだったの……?」 ……。 303 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/20(水) 23 14 37.83 ID NrAWLDOho ……やはり覚醒形態無しでは無理と掛かっても良いだろう。 完全に息の根を止めるつもりならば……だ。56-1 「ワルプルギスの夜が一週目を上回る力を秘めていた場合、アインを2回使っても確実には倒せない可能性があるか?」+ 「葉子が独力でワルプルギスを倒せなかった場合、まどかは契約してワルプルギスと戦うか?」+ 「契約まどかがワルプルギスを倒した場合、自力でSGを破壊して魔女化を防ぐ可能性はあるか?」考察する 713 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 22 45 21.33 ID pTccLXmXo 葉子「……」 ……さて、ラスボス様の対策について考えてみよう。 葉子「……」 ワルプルギスの夜の真の力と言う物があったとしても 覚醒形態を二回使えば確実に勝てる。 葉子「……」 ……だが、万が一倒せなかった場合 鹿目はきっと契約してしまうだろう。 そして、馬鹿みたいな魔力を使い、底を尽きて魔女化だ。 葉子「……」 ……彼女の性格からして、魔女化を知っていた場合 自らソウルジェムを砕いて魔女化を防ぐ気にはなるだろう。 ……そこまでする力が残って居ればの話ではあるが。59-2 「アインを使ってワルプルギスの夜を見滝原から離れた場所に転送する事は可能か?」+ 「可能ならば、どの程度の距離を移動させられるのか?」考察する 31 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 21 16 35.93 ID Hd2vvcCuo ……覚醒形態で使う転送魔法。 相手が世界規模のデカブツとなれば厳しいだろう。 出来ない事は無いし、移動距離に制限は無いが…… 維持する為のタイムリミットが……。 葉子「……」 それなら結界を作ってボコった方がまだマシだ。 最初の時間軸の様に。60-1 「ワルプルギスの夜が襲来した場合は、仁美の体を保管した廃屋はどうなるのか?」+ 「ワルプルギスの夜が来襲した場合に、さやか・仁美の体を安全に保管出来る場所は見滝原市の近隣にあるのか?」考察する 943 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 08 52.71 ID 4cktNB54o ワルプルギスの夜が来たとしても、志筑の体を保管した廃屋まで潰える事は無い。 見滝原の隣町でなければ先ず大丈夫だ。 ……逆に風見野、あすなろ、そしてここ等の見滝原近隣町でなら危ないだろう……。 巻き添えを喰らう。 少し離れなければ安全な保管場所は無い。68-2 「通常の水銀魔法でワルプルギスの夜を操る事は可能か?」 955 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 24 04.61 ID 4cktNB54o ……ワルプルギスの夜。 通常の精神汚染魔法で操れたら……とも思ったがかなり現実離れした相談だ。 と言うのも、奴は魔女とは言っても集合体である。 単一の精神を操る物とは訳が違う。1つの魂ごとに対処法を別ける繊細な操作と、それに伴う膨大な馬力が必要だ。 ざっとグリーフシード数個数十個なんてレベルではないだろう。68-2 「アインを使って水銀魔法の威力を増幅する事は可能か?」+ 「水銀増幅が可能ならば、ソレを使いワルプルギスの夜を倒すことは可能か?」考察する 958 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 26 05.87 ID 4cktNB54o 葉子「……」 覚醒形態を使う間だけでなら、精神汚染魔法の威力を増幅させる事も可能な事だろうが だがそんな回りくどい事せずに、どこかの女神よしく流星の様な矢を放ってしまった方が簡単だ。 その訳は今言った通りである。68-2
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戦闘前会話 アイギス「あなたは…」 ゆかり「え、○○…くん…!?」 ラスボス「その名は仮初さ…嫌いじゃなかったけどね。」 美鶴「…どうなっているんだ。まさか、お前は…」 ラスボス「僕は滅びを告げるだけの存在だ…いや…"だった"と言うべきかな。今はもう○○○○に取り込まれ、○○○○そのものと区別はない…」 真田「なるほどな…それがお前の役割って訳か。だが決めた事に後悔は無い。相手がなんだろうが、必ず倒してやる!」 ラスボス「そうか…なら君たちは、もう理解出来てるということ?人にとって最も恐ろしいもの…最も目を背けたいと感じるもの…この僕が一体、何なのか。」 天田「分かってるさ、そんなの。」 真田「ああ。…誰でも知ってる。」 美鶴「全ての命に約束されているものだ…」 ラスボス「なら分かるだろう。抗うなんて本当は無駄な事だ。それでも来るのかい?君たちだって、怖い筈だ。」 伊織「ああ、怖えーよ…決まってんだろ。でもな、言ってたってしょうがねえ!オレは、生きなきゃなんねぇんだよ!!」 ゆかり「もう逃げるのはイヤ!生きるっていうのは、命の終わりから目を逸らさない事…たとえあんたの前でも、ゼッタイ後ろは振り向かないっ!!」 アイギス「…この身に替えても、止めてみせます。わたしは、自分自身で、そう決めたから!!」 ラスボス「…そうか。」 風花「皆さん、準備をっ!○○○○が…来ます!!さらに、下層からも、多数のシャドウ反応あり!」 美鶴「待機メンバーでシャドウの迎撃に当たれ!ついに最後の戦いだ…死んでも勝つ!!」 (アルカナ巡りはこっち→アルカナの旅) (戦闘中の台詞はこっち→戦闘時セリフ)
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気づけばラスボス(紅白出場回数最多)がニコ動に降臨する時代か…ぱねぇ -- 名無しさん (2013-09-20 10 00 32) 爆ボン2のラスボスにマジで絶望しかけた、倒すのに10年かかったよ -- 名無しさん (2013-12-03 10 53 40) 何故にアッコさんがwww -- 名無しさん (2013-12-03 12 51 19) イワッチは初対面で瞬殺できる稀な例だよな、しかもワンパンでw -- 名無しさん (2013-12-03 13 09 22) ダークファルス、オルガ・フロウ、オルガ・アンゲルスが入っててファンタシースター大好きの僕歓喜 -- 名無しさん (2014-01-26 14 09 24) ラスボスが美少女の場合 高確率でデレてヒロイン化 -- 名無しさん (2014-01-26 14 23 38) ああ、聖邪の天使… -- 名無しさん (2014-01-26 14 28 53) ↑3なん十回も倒されるラスボス() -- 名無しさん (2014-03-04 21 08 28) 【有名なラスボス】つっていきなり上4人が実在の人物ってどういう… -- 名無しさん (2014-04-02 10 59 28) ゼットンは? -- 名無しさん (2014-04-02 11 13 57) 最後ら辺おかしくなってるぞww -- 名無しさん (2014-04-10 17 58 15) 魔法陣グルグルのラスボスはキタキタおやじだよなぁ… -- 茶沢山 (2014-05-05 16 25 03) 藤崎詩織が居ないんすけどw -- 名無しさん (2014-05-25 15 27 05) ラスボスが壁と言われてるゲームもあってなぁ… -- 名無しさん (2014-05-25 16 00 38) ネタの幅広すぎw -- 名無しさん (2014-05-25 16 21 17) DQ3でバラモス倒しても何もおこらなかったので安心してアリアハンに戻ったらこれだよ。 -- 名無しさん (2014-06-06 12 50 03) 項目の上から3番目のセリフが某ゲスに見えてしまった… -- 名無しさん (2014-07-24 09 36 05) 何で最初にアグネスが載ってるんだよw -- 名無しさん (2014-08-28 17 29 38) 今さらこんな事を言うのも野暮だがラスボスってラストボスの略称だがトも言ってあげてよ。語呂が良いから未来永劫ラスボスのままだろうけど。 -- 名無しさん (2014-10-30 18 51 06) ラスボスって言葉はゲームから発祥した言葉だよね?今ではゲームだけじゃなくて漫画やアニメのキャラクターにも当たり前のように使われててすごいな。まあ、ストーリーの最後に戦う強力な敵キャラクターを表す言葉として使い勝手がすごくいいからなんだろうな。 -- 名無しさん (2014-10-30 19 54 07) 信長が入っているなら是非追加で豊臣秀よs...いや、何でもない... -- 名無しさん (2014-10-30 20 01 26) 『ラスボスにしてやんよ』には笑ったw どんだけだよさっちゃん…。まあ、ティロ・サチーコには負けるが。 -- 名無しさん (2014-11-02 15 34 18) 某閃く軌跡なRPGのラスボスは、絶対にシャロンさんだと思うw(別の意味でw -- 名無しさん (2015-01-07 21 00 44) 自分がラスボスってどうゆうことなの... まさか真の敵は自分に打ち勝つ事なのか -- 名無しさん (2015-02-14 23 38 30) ああああは勇者のくせになまいきだのラスボス -- 名無しさん (2015-02-15 18 46 33) 物語の最後として倒されるために存在するから、RPGのラスボスはそんな極端に強く出来ないって話はどこかで聞いたな。 -- 名無しさん (2015-04-03 23 54 31) ウルトラマンとFFのラスボスは弱いよな。 -- 名無しさん (2015-04-04 19 50 01) デスタムーア、ロプトウスとかは扱いが酷かった -- 名無しさん (2015-04-04 19 53 23) 意外性抜群な例として、ある人物が捜し続けていた人物がラスボスになるパターンも。 -- 名無しさん (2015-09-24 18 05 43) 基本はラスボス<裏ボスてな感じになるけど、表の中のダグバの場合はガミオ(厳密には別世界だけど)より遥かに強いよな。単に演出負けしてるだけかもしれんが -- 名無しさん (2015-09-24 18 17 22) FEにおいて通常ボスとして登場することも多くない弓使いが最強のラスボスになるなんて誰が予想したろう。しかも人物としても予想外なキャラ -- 名無しさん (2015-09-24 18 31 43) ↑5 おぅ、ファミコン版のFF3やってから言ってみ。 -- 名無しさん (2015-11-20 10 38 54) レアケースながら、組織内の対立者との争いの果てに退場を余儀なくされ、主人公と対峙することなく終わるラスボスも…。 -- 名無しさん (2015-12-06 13 40 01) ※11 随分と知名度が皆無な作品を拾ってきたね -- 名無しさん (2015-12-20 21 52 47) ちゃっかり主人公が混ざっている件 -- 名無しさん (2015-12-26 10 09 10) 時々グロかったり不気味なラスボスは流石に勘弁してほしいぜ -- 名無しさん (2015-12-27 20 33 40) エビルプリーストはラスボスと言うよりは隠しボスだろ -- 名無しさん (2015-12-27 23 27 53) ↑ps版のドラクエ4は追加ストーリーが入っているから真のラスボス的な感じかもね -- 名無しさん (2015-12-29 19 41 45) ゲームブックのラスボスは、基本的に作品に成長要素が無いか、あっても乏しいものが多いから、「普通に戦うとかなりの強敵だが、弱体化or一撃で倒す方法が存在する」または「普通の方法で戦う事はなく、特定の方法でしか倒せないが、生い立ちやイベントで存在感を出している」というのが理想的だな -- 名無しさん (2015-12-29 20 54 43) 龍が如くのラスボスは意外とそんなに強くないイメージ -- 名無しさん (2015-12-29 21 23 22) ジョジョリオン(第8部)のラスボスは誰になるのだろうか。恐らく話が中盤に差し掛かっている中、ハッキリとラスボスと言えるキャラが登場していない。今回も『吉良』なのか? -- 名無しさん (2015-12-29 21 50 51) ライブアライブの、8つの世界のラスボス全てに「オディオ」という言葉が入っているという設定は面白かった -- 名無しさん (2015-12-29 21 58 14) アーカードの旦那は? -- 名無しさん (2015-12-29 22 09 24) 神々しいラスボスの方が好きだな -- 名無しさん (2015-12-31 11 50 42) おい、ラスボスの例上4つw -- 名無しさん (2016-03-13 03 30 56) 灼眼のシャナみたく主人公同士が敵対して互いにとってのラスボス化とか他にどんなのがあるだろうか?シャナはその後に恋愛成就までいったけど -- 名無しさん (2016-03-27 22 19 29) ↑主人公同士って訳じゃねえがナルトとか? -- 名無しさん (2016-03-27 22 24 52) ↑あれはライバル同士でサスケがまあ闇堕ちしてからの~だしちょっと違うかなと思う。結構王道パターン -- 名無しさん (2016-03-27 22 36 51) 素晴らしく運がないな、君は -- 名無しさん (2016-03-27 23 46 55) 根っからの悪な黒幕=ラスボスっぽくて最後に戦う相手≠ラスボスという気がする、SBRのDioとか龍が如くの錦山とかがそれ -- 名無しさん (2016-03-28 00 08 21) 最初の最初から出番があって、最後付近で強大な力を得てラスボスの座につくとかそういう敵もいるね -- 名無しさん (2016-03-28 00 20 33) お前かよ!?みたいなラスボスもいる -- 名無しさん (2016-04-14 15 50 28) なんでシバ? -- 名無しさん (2016-04-14 19 21 59) なぜかキャラ紹介で「ラスボス?」とされている『水夏』の蒼司の妹(上代萌)。無印の時点では名前もグラフィックもボイスもなく、ストーリーでの出番も少ないサブキャラで、全4章のうち第2章にしか登場しない彼女のどこら辺がラスボスなのかは謎である。もっとも、移植版での彼女の扱い、あるいはさやか先輩的にはある意味ラスボスかも。 -- 名無しさん (2016-04-14 19 39 49) 小林幸子さんの位置はそこでいいのかw? 最初の4人とならべるべきじゃ…… -- 名無しさん (2016-07-13 00 24 50) ゲームバランス。対戦系で製作者&プレイヤーの前に立ち塞がるラスボス -- 名無しさん (2016-07-13 16 53 52) 裏ボスと因縁のあるラスボスってどれぐらいいるんだろ DQだとよく見るけど -- 名無しさん (2016-07-29 22 00 51) ミルドラース、シドー、ラプソーン、エルギオス、ネルゲル、マデサゴーラも出来れば追加して欲しいです。出来なかったら追加しなくていいです。 -- 名無しさん (2016-08-09 00 28 01) 俺屍2の■■は信念を貫いてるといっていいんだろうか…美女()に狂って自分の作った呪いのアイテムに狂っただけのような -- 名無しさん (2016-08-30 12 38 22) シリーズもので初代ラスボスが強い&人気あると(マモー、ドロンコ魔王、ゼットン、ダグバ)、次のラスボスのハードルが上がるよな。 -- 名無しさん (2016-09-11 19 43 24) ラスボスが自分な作品ってあったか? -- 名無しさん (2017-01-30 22 23 55) ↑勇者の癖に生意気だ(ある意味自分がラスボス) -- 名無しさん (2017-02-10 16 20 23) ポケモンには、金銀で裏ラスボスが前作の主人公≒前作の自分、サンムーンで自分がチャンピオンで相手が挑戦者、と2通りの自分ラスボスパターンが -- 名無しさん (2017-02-10 17 10 47) ヒロインがラスボスになる狗狼伝承というラノベがあってだな(まあそうなったのは主人公が絶望して宇宙ぶっ壊そうとしたからだけど) -- 名無しさん (2017-03-23 14 43 56) 世の中の主人公には諸悪の根源が実は自分で、更に自身も主人公かつ諸悪の根源である父親に狩られる主人公もいる模様…てめえだよアマゾンズ! -- 名無しさん (2018-03-22 20 31 54) キャラカスタム要素のあるゲームは大体プレイヤー側が育て過ぎてしまいラスボスが哀れなことに -- 名無しさん (2018-08-09 14 08 21) ゼノンと実質戦ったのてデビルマンgだけじゃね? -- 名無しさん (2018-08-09 14 34 25) たくさんのラスボスが登場するスーパーロボット大戦では、重く暗いバックストーリーを持つボスや見方によっては正しいという信念を貫くボスと戦う中、『自分は最強!世界征服する!』というボスが登場してプレイヤーサイドのキャラに『こういう奴分かりやすくていいわー』と冷めた対応をされる事態が発生してしまったりしたことも -- 名無しさん (2018-08-29 13 19 01) ↑41ゼットン・ガタノゾーア・ゾグ・グリーザ「あ?」 -- 名無しさん (2018-12-04 21 28 44) ラオウは中ボスじゃないか? -- 名無しさん (2018-12-20 06 47 41) ↑節目で考えるとラオウ、カイオウ、ボルゲというラスボス三体体制で考えるのがしっくり来るな。…好きな作品だがこの辺は異質かも? -- 名無しさん (2019-01-05 15 10 28) 弱すぎて不評なラスボスは数あれど、強すぎて不評なラスボスっているもんなのかね -- 名無しさん (2019-05-21 12 20 52) ラスボスが強過ぎるのは物語作る上で定石だからな。逆に弱い、弱過ぎる奴にラスボスを張らせて好評にするのは相当センスがいる。設定の練りこみと、一気に引き込む演出は必須 -- 名無しさん (2019-05-22 00 29 43) ゲームブックのラスボスなら、「よみがえる妖術使い」のラザックは、強すぎてゲームバランスを崩すラスボスとして不評を買ってるな -- 名無しさん (2019-05-31 18 02 33) スーパー戦隊のラスボスは色々とありますね。エンターやヒネラーみたいに独自の暗躍・反逆を起こして上り詰めた幹部・側近や( ギエンみたいな特例とか )、ヨゴシマクリタンやセンキみたいに終盤らへんから登場した、もしくはアクドス・ギルや牙鬼 幻月みたいに最初から存在を仄めかしてたけど登場したのが終盤らへんとかみたいな最強の存在たち、ブラジラやロンみたいな幹部が全ての黒幕だったり、ドウコクやゼイハブみたいな最初っから登場している強者及び、ジニスやドン・アルマゲやン・マやラゴーンみたいに強化形態へとなった最強の存在とか...ect -- 名無しさん (2019-05-31 18 53 29) 不評かどうかはさておき、エボルやアナザーディケイドは強すぎるラスボスに当たるんじゃないかな?主人公最終形態のジーニアスやグランドジオウがあそこまで苦戦してしまうのも考えものな気がする(結局はラビットドラゴンやオーマジオウといった特殊形態で倒したし) -- 名無しさん (2019-09-07 09 52 12) ロードスのカーラも特別なラスボスだよなぁ。『殺すと殺した相手に乗り移る』『サークレットを依り代から奪うことで無力化可能』を知らないと、まず倒してしまうから、乗り移られてしまい倒せない。 -- 名無しさん (2019-09-07 10 36 11) 龍が如くの場合大体最後に戦うラスボスと黒幕は別人のパターンが多い、ラスボスが黒幕を始末するのもたまにある -- 名無しさん (2020-09-19 20 49 55) 電人FreeはStage11以降の話は無いのかな -- 名無しさん (2021-02-02 11 16 31) その他の所で出所作品が書かれていないのは消してしまった方が良い気がする。織田信長とかはもう普通に戦国武将って書いとけばいいけどさ… -- 名無しさん (2021-02-02 12 06 53) 「ラスボスの動機」とか「ラスボスの目的」の項目欲しいなあ -- 名無しさん (2021-02-13 23 12 49) ↑2信長はニンジャマスターズのラスボスだったはず -- 名無しさん (2021-08-09 06 47 06) ゲームのラスボスを全て倒した人はいなさそう -- 名無しさん (2021-08-17 18 44 56) 国語辞典追加おめでとう -- 名無しさん (2021-09-09 16 56 12) いつかライダーでも昭和ではよくある弱い首領みたいなラスボスが出てこないかな -- 名無しさん (2021-11-01 22 45 01) 昭和ウルトラマン、北斗の拳は最終回の敵が最後に倒した敵というだけ -- 名無しさん (2021-11-01 22 55 03) キラはGvG NEXTのラスボスの一人を務めたのでネタではない。 -- 名無しさん (2021-12-29 03 43 30) ドラクエでミルドラース以外のラスボスで影が薄い奴って何がいると思う?個人的にはオン・ゾ・エーグが思い浮かぶ。 -- 名無しさん (2022-02-01 20 22 35) ギスヴァーグかなぁ。一応全ての元凶だけどマガルギの印象が強すぎたし、バイキルト以外印象に残ってない… -- 名無しさん (2022-07-23 12 25 22) 金正恩ってw -- 名無しさん (2022-07-31 11 52 02) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-07 21 26 48) デストルドス…もといセレブロは自分のこと文明自滅ゲームのラスボスと自称していたけど、ラスボスって最終的に倒されるのが目的なんやで…………?実際主人公たちに徹底的にやられたし -- 名無しさん (2022-08-08 01 30 27) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-09-08 13 26 04 傷物語で忍野メメが自称ラスボスなせいでキスショットのラスボス感なかった -- (名無しさん) 2023-02-19 20 04 41 FE烈火の剣の古の火竜、自身は完全なぽっと出ながら間違いなくゲーム中最強で、それでいて配置などの都合でミスしなければ負け(ロスト)はないっていう良いラスボスだったなあ -- (名無しさん) 2023-04-27 15 12 00 たまに主人公兼ラスボスのキャラが出て来る事も… -- (名無しさん) 2023-05-08 15 55 50 ペルソナ4の伊邪那美大神はあんまり探索しない人は見逃してしまいそうなラスボス。個人的にこれに気付く展開は鳥肌モノだった -- (名無しさん) 2023-06-10 12 27 55 ゲームのタイトルは忘れたが、やり方次第でその辺の村人の集団にラスボスを撃破させる事が可能だったゲームを見たことがあるな。 -- (名無しさん) 2023-07-12 14 59 04 アニメや漫画はまだしもゲームだと余計に面倒になるだけだからなぁ 強いラスボスは -- (名無し) 2024-02-23 12 10 29 今更だが前作の主人公がラスボスってくっそ扱いづらそうだよね -- (名無し) 2024-04-01 09 11 41
https://w.atwiki.jp/ccomotoikorosuke/pages/16.html
製作中、ちょっと待つよろし
https://w.atwiki.jp/shirokikoutetsunox2/pages/49.html
マザー(第一形態) マザーがコハクの体に『R.O.C.K.ON』した姿。バリアを纏い基本的に浮遊している。 バリアはEXウェポンを当てることで一時的に無効化できる. ロロ曰く「ブレイクホイールを無効化するバリア」とのことだが、それ以外にブリッツダッシュ、リコイルダッシュ、クロスシュトローム、アンカーネクサス、タイムフリーザーによるダメージも効果がない。 スピンチョッパーが弱点。連発していると一瞬で決着がつく。三ゲージ目に至ってはSPスキル中に仕留められるほど。 1ゲージ目から使用 ワイドサーキット 左上、真ん中上、右上のどちらかへ移動して、画面下へ向けてレーザーを撃ってくる。 マザーの下が安置なのでそこに移動。 プリズムブレイク 地上に降りた後アキュラのいる方向へ向けて水晶を三つ散らしてくる。 発射されたのを確認してからジャンプ+ブリッツダッシュまたはスピンチョッパー+ブリッツダッシュでマザーの反対側へ回り込む。 攻撃前の地上に降下する動きは場合によっては避けるのが困難なので注意しておこう。 2ゲージ目から使用 アバランチソード 空中から水平にアバランチソードを撃つ。 立っているままだと当たるので,地上ダッシュで回避。 地上突進 紫の玉を出しながら地上すれすれを突進してくる。 ブリッツダッシュで空中へ逃げる。 地味な話だが、攻撃移行時の斜め移動で接触しやすいのでこれも注意。 SPスキル「アタックコード SS」 SSはストライクソウの略?(海外版のShred Stormでも可) 一撃目は必ず下段に突進してくるためマザーが消えたあとワンテンポ置いて上空へ退避し二撃目に備えホバリングで待機。 二撃目は自機と同じ高度で突進してくるため、一撃目の爪痕が消えたのを確認したら同じくワンテンポ置いて地上に降りる。この時降りるのが早すぎると低空で突進してくるため注意。 三撃目は自機が画面の左右どちらに寄っているかで突進位置が決まるため、中央からやや左右にずれた地上で待機し、突進してきたら入れ違いになるようにダッシュで回避。(左寄りで待機していたなら右、右寄りで待機していたなら左へ。) 四撃目はマザーが降り立った瞬間にマザーの背中側上空へ退避。2連続で攻撃してくるため1度目の攻撃が終わったら再び反対側へ移動。この時、タイムフリーザーを発動し他のEXウェポンでバリアを解除してロックホイールを連射すると、かなりのダメージを与えられる。 マザー(第二形態) マザー本体とどことなくロロに似た姿の幻影と戦う。 幻影のHPを削りきるとマザー本体へ攻撃が可能となり、そこから一定時間経過もしくはゲージを1本削り切ると再び幻影と交戦…を複数回繰り返す。 マザー本体のHPを減らし切るとマザー本体フェーズへ移行。 ガトリングスコールが弱点。 ちなみに、この時のBGMは前作のモード アウェイクニング発動時に流れる復活曲、「大祓(イグナイター)」のアレンジ。かなり熱い戦闘曲でもあるが、マザーの設定や背景を考えると、なかなか涙を誘う曲でもある。涙で画面が見えなくならないよう注意。 基本的な戦い方 最初の攻撃(幻影出現時)はランダムだが、それ以降の攻撃は、本体のHPゲージが一段目までは「風→氷→雷→氷…」、それ以降は「炎→風→雷→光→氷→炎…」の順番となっている(ハードモードでは最初からこっち)。また、最初の攻撃は背景の色で判別できる。苦手な攻撃の時には回避に専念し、逆に避けやすい攻撃の時にはロックオンホイールを連射しまくろう。この時にガトリングスコールも併用すると倒しやすくなるが、本体のHPを削りたい時は温存しよう。スコアを気にしない場合は、本体にクロスシュトロームをぶつけるのもアリ。三回目の光球を避けた瞬間にぶち込もう。大体、1ゲージにつき一回は使用できる。 本体はアキュラを狙って四つの光球を三回発射してくる。攻撃に夢中になってダメージを負わないように注意しよう。 本体への攻撃は、地上ホイールの三発目をできる限り長時間当てるのがコツ。自分の中で攻撃から回避までのタイミングを掴んで、時間をかけて確実に削っていこう。ゲージの残りHPが少ない時は、敢えて攻撃し続けてゲージを削り切るのもアリ。 1ゲージ目から使用 風攻撃(背景は緑色) 風の球のパターンは全部で四つ。一番低めの風球は地上ダッシュ、斜めに3つ重なっている奴は「ジャンプ→ホバリング→斜め上ブリッツ」が安定しやすい。 ど のパターンが来るのかはランダム(同じ攻撃が来る時もある)なので、自分の中で安定して避けれる方法を身につけておこう。風が吹く前にある程度避けておくのがコツ。 一応、パターンによっては、二発目までのラグの間にブリッツロックできるが、フワフワ浮いてる間に攻撃されやすいので、安定志向の方にはおすすめしない。 氷攻撃(背景は青色) 上空から巨大な氷塊を四回落としてくる。氷塊の落ちる場所は四か所のうちのいずれか。 氷のない範囲に避難すればOK。5つのパターンの中で1番のデレ行動だが、食らうと氷結状態になるので油断は禁物。ロックオンのタイミングがかなり多いので、無理しない程度に突撃しよう。 雷攻撃(背景は赤黒) 雷ビームの範囲が狭まる瞬間に、ジャンプ→ホバリング。狭まるタイミングと攻撃範囲は完全に固定なので、慣れれば一番避けやすい攻撃になる。終了時にはブリッツダッシュでロックオンだ。 2ゲージ目から使用 炎攻撃(背景は赤色) マザーの足元で待機し、チャージの二段回目(火球が赤くなる)から投げつけまでに反対側に移動。分裂火球はジャンプ→ホバリングで回避する。足元付近に火球を誘導しないと、前述の避け方ができないので注意。終了時は絶好のロックチャンスなので、ブリッツダッシュで突撃し、反対側にホバーで移動しながら攻撃。次の風攻撃に備えよう。 光攻撃(背景は黄色) 拡散的にビームを照射する。避け方は「斜め上ブリッツでマザーの羽根あたりに避難する」か、「空中で隙間に入る」または「マザーから距離をとった位置から相手に向かってダッシュしてくぐる」などがあるが、ダッシュで回避する方法が時間的余裕と操作の容易さからオススメ。距離感とタイミングを掴めば安定して避けられる。終了時には大きな隙があるので、いざブリッツ。 ちなみに、この攻撃のオマージュ元は、「ロックマンゼロ(無印)」のラスボス(の第二形態)だと推察される。「光よ」というボイスから攻撃方法、なんならビーム照射時のSEまでクリソツである。 SPスキル「イデアコード RAIN」 落雷の位置は完全に固定。技の発動こそ光速(はや)いが、安置さえ把握すれば簡単に避けられる。 一撃目 マザーの反対側の端 ニ撃目 ↑の反対 三撃目 中央にいなければOK 実はこのSPスキルの真に怖ろしい部分は落雷攻撃そのものではなく、その前に起こるアキュラの防御力の低下。これはSPスキル終了後も続くので、困ったらすぐにヒーリングやアビリティに頼りたい。 このSPスキルを乗り越えることができたら、あとは見慣れた攻撃しか来ないので、操作ミスに注意しながら安全かつ確実にマザー本体を撃破し、コハクちゃんを救出しよう。隠しENDまであと少し、健闘を祈る。グッドラック! マザー本体 コハクの囚われているマザー本体に攻撃。 マザー本体を撃破したら、ブリッツダッシュやスピンチョッパーを駆使してコハクに接触するとミッションクリア。 バッドエンド ノーマルモードではマザー本体撃破後、とある行動を取るとバッドエンドに到達する。 + 条件 条件:コハクに被弾判定がなくなる(攻撃を当てても明滅しなくなる)まで攻撃を与えてから、コハクを救出する。淫帝の倒錯案件 この条件を満たすことでコハクの衣装「マザー」が解放される。なんでそういう条件にしたんですか淫帝 + 【修正済み】Ver.1.2.0以前の別条件 Ver.1.2.0まではODアビリティ「エヴォルトラスト」が有効になっている状態で、クロスシュトロームを発動してマザー本体にとどめを刺すことでもバッドエンドに突入できた。 強化されたクロスシュトロームのダメージがなぜかコハクにも入るため、コハクに攻撃を与えずとも条件を満たしていた。 「ハードモードクリア後にノーマルモードをクリアすると、必ずバッドエンドに突入する」という情報が報告されていたが、その真相はエヴォルトラストを装備していたためと考えられる。 Ver.1.3.0で修正され、とどめのクロスシュトロームのダメージはコハクには入らなくなった。
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ラスボスの情報です。見ても後悔しない人だけ進んでね。 “夢想境(ワンダーランド)”謎の少女(パンテーラ)(CV:名塚佳織) ガンヴォルトとアキュラ、二人の前に現れた謎の少女。 幼い外見ながら、歳を感じさせない整然とした口調で彼らに語りかける。 第七波動(セブンス)能力者ではあるようだが、能力は不明。はたしてその目的は…… ベラデン3のボス。 エデンの統治者。御年たったの11歳のロリっ娘。 電子の謡精(サイバーディーヴァ)の力を普遍化(ノーマライズ)して取り込み変異したパンテーラ。 謡精の力を取り込んだ事で、自身の第七波動(セブンス)も幻影を生み出す"夢幻鏡(ミラー)"から、物質を生み出す"夢想境(ワンダーランド)"へと変貌した。 ネタバレなので公式では謎の少女の名前は公開されていないため、発売前はスレでは「謎の少女ちゃん」と呼ばれることがあった。 一方で前作のパンテーラと今作の謎の少女がデザイン的にそっくりだったため、謎の少女=パンテーラ説はかねてから唱えられており、 スレでは「パンテーラちゃん」・「ロリパンテーラ」・「ロリテーラ」・「パンチーラ」と呼ばれることもあった。 実際はパンチラではなくへそチラだった。お前はガンヴォルトか。 ロリテーラSwitch版の変更点 第1段階接触事故[50] 「散りなさい」[40] 「受け取りなさい」[40] 第2段階「光の守護よ」 「剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい!」[剣 50,カード 40] 「潰えなさい。この鉄槌で…!」[鉄槌 60,カード 40] 「聖杯の導きを…」[50] 第3段階スペシャルスキル:レジデントオブエデン(3DS) スペシャルスキル:レジデントオブエデンEX(Switch) スペシャルスキル:楽園幻奏(らくえんげんそう)[5] ボイス ロリテーラ 「あなたは敗れるのです、ガンヴォルト。 彼らの愛と、謡精の歌が、きっとあなたを滅ぼすでしょう」 「来なさい、アキュラ。 能力者が勝つか、無能力者が勝つか――これは、互いの繁栄をかけた生存競争なのだから」 巨大な電子の謡精(サイバーディーヴァ)の様な見た目をしている。 セブンスやカードの攻撃、トランプのスートの羽根などから、「不思議の国のアリス」がモデルではないかと思われる。 通常のボスに比べてHPが高めなので、アンリミカリバーやストライクソウで〆る場合はタイミングに注意。 またアキュラ編でショット初期状態・ウェポン禁止で戦うと、「光の守護よ」のせいで相当な時間がかかることを覚悟しなければならない。 テイルバンカー・プリズムブレイク・ハイドロザッパーは無効化され、ダメージを与えられない。 逆に弱点は愛アンファング。しかしロックオン機能がカスなので地上で打たないとまともに当たらない。ロリテーラ11歳は年齢的にまだアレは始まっていないだろうから、血に対する精神的な耐性は低いと考えられる。 なお背景の巨大な鏡が5つ浮かんでいる演出は、マイティ・ぎゃるのパンテーラ戦を踏襲している。 耐久力 1段階 618 2段階 596+α 3段階 596+α 計 1810+α Switch版の変更点 「聖杯の導きを…」のHP回復が強化された。 楽園幻奏とハミングが削除され、GV編本編ベラデン3でもレジデントオブエデンを発動するようになった。 レジデントオブエデンのアニキの当たり判定が大きくなった。 第1段階 ワープしながら、2種類のカード投げをランダムに行う。 どちらの攻撃方法も近くにいると避けにくいため、基本的に距離を離しておこう。 接触事故[50] 「散りなさい」[40] 第1段階から使用。 自身の足元にカードを5枚展開して、そのままカードの向きに沿って放つ。外側2枚→中央1枚+間の2枚、の順でほぼ同時に飛ぶ。 出が早くスピードも光速く、また斜めのカードがかなり遠くまで届く。 強い誘導を持つ「受け取りなさい」と配置がやや異なる。配置を見るかボイスを聞いて避けよう。 パンテーラの位置が低い場合は、距離を取って攻撃するか、アキュラくんであればブリッツで空中に滞空すれば回避可能。そのまま攻撃もできる。 パンテーラの位置が高い場合は、各カードとカードの間に入れば避けやすい。 小さい羽根の、大きな羽根に近い斜め下辺り、または下部のスカート状の鎧に付いている触手?の様なものの真下にいれば回避可能。 「受け取りなさい」[40] 第1段階から使用。 自身の横から足元にカードを5枚展開して、そのまま自機に向けて強い誘導が掛かったカードを飛ばす。 カードの展開配置は決まっているが飛んでくる順番はランダム。パンテーラの位置で完全パターン化することは難しい。 回避方法 ジャンプの誘導を逆手に取って、1枚目(とできれば2枚目)をある程度高くジャンプ、ジャンプに追尾する2枚目(か3枚目)の下をくぐり、3枚目(か4枚目)をジャンプ、ジャンプに追尾する4枚目(か5枚目)の下をくぐり、5枚目をジャンプ。(ジャンプが足らない場合などで誘導が効かない事も有るため、気を抜かずよく見てジャンプしよう。)避ける度に次のカードの間近に寄ってすぐ引き返すような動きをすると避けやすい。 ブリッツダッシュで空中の高い位置に居る場合は、難しいが1・2枚目を引き付けながら下に下り、3~5枚目を敵を横切るようにダッシュして回避する事でも回避可能。 第2段階 「光の守護よ」(バリア)→「カード投げ(2種どちらか)」→カッコ内の行動を4回(「カード投げ(2種どちらか)」or「剣よ。舞い上がりなさい!」or「聖杯の導きを…」or「潰えなさい。この鉄槌で…!」)→「光の守護よ」にループ また、第1段階のカード投げをランダムに行う(どの羽根でも行ってくる)。 少なくとも、羽根が変わった時は確実にその羽根に応じた行動(カード投げ以外)をしてくる。 「光の守護よ」 第2段階から使用。ダイヤの羽根、オレンジ色。 自身に菱型のバリアを貼る。バリアを張っている間はダメージを与える事が出来ない。 次の色にモードチェンジを行った際もバリアは継続して、ある程度(未確認)のダメージを与えると剥がす事が出来る。 アキュラくんの場合はテイルバンカーやチャージ3段階目以上のプリズムブレイクを使うと剥がしやすい。初期状態のショットだけで剥がすのは非常に難しい。 GVの場合は吼雷降で一撃で剥がせる。ロックオン雷撃でも素早く剥がせる。 「剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい!」[剣 50,カード 40] 第2段階から使用。スペードの羽根、水色。 カードを投げて剣に変え、画面上部から2回縦に落とす。 キャラクター一人分のスペースを空けて等間隔に落とした後、そのスペースを埋める様に同じく等間隔に落とす。 かなり狭いが1本目を間に入り回避。2本目が落ちる前に、小ジャンプして1本目の剣が有った場所に移動すると回避可能。 (横に移動するだけだと1本目の剣・カードの判定が残っている事が多い) 「潰えなさい。この鉄槌で…!」[鉄槌 60,カード 40] 第2段階から使用。クローバーの羽根、緑色。 カードを左右やや斜めに投げた後、画面の上下に渡り、左右から緑色の鉄槌が突っ込んでくる。 斜め下へ投げたカードの反対側に安全地帯があるが、攻撃の最後で安全地帯にも鉄槌が入る。 安全地帯に入ったタイミングで最大の高さまでジャンプする事で回避可能。上側の鉄槌はただのジャンプでは接触しないため問題ない。 「聖杯の導きを…」[50] 第2段階から使用。ハートの羽根、ピンク色。 自身の居る位置の床部分に聖杯を配置。パンテーラと聖杯の周囲に長方形の結界を張り、自機を吸い寄せる。 結界に触れるとカゲロウ無視でダメージを受けてしまう。 ダートやショットでの攻撃は可能だが、パンテーラの方を向いた途端かなりの勢いで吸い寄せられるので注意。 設置した聖杯もダートのロックを行う事が可能で、非常に硬いものの破壊もできる。アキュラくんでもロックオンは不可能ではないがダメージを受けるだろう。 破壊した場合は吸い寄せが停止しパンテーラがワープ、次の攻撃に移行。 結界を張っている間はパンテーラの体力がわずかに回復している。本当に微々たる回復なので、本体をロックできているなら相殺したうえでダメージを通せる。 ただしSwitch版ではこの回復が強化されている。3ロック雷撃・初期状態ショットでは回復に負けてしまうので、時間に余裕がないなら聖杯の破壊を優先しよう。 アキュラくんの場合はテイルバンカーを上手く当てると一発で聖杯を破壊可能。パンテーラにロックオンしている場合でも、テイルバンカーなら無効化されるためクードスに影響はない。 第3段階 エデン→バリア→カード→バリア以外の行動3回→バリア→カード→バリア以外の行動3〜4回?→エデンorバリア→(バリアをした場合)カードorエデン→(カードを行った場合)エデン、をループ スペシャルスキル:レジデントオブエデン(3DS) 「皆さん…わたしに力を…」 心からの愛を込めて 仲間たちよ、家族たちよ 今再びこの地へと戻れ 「RESIDENT OF EDEN(レジデントオブエデン)」 3DS版のパンテーラが使う通常のスペシャルスキル。アキュラ編orSPミッション5orチャレンジモードの場合はこちら。 第2段階の行動を混ぜながら何度も使用してくる。「聖杯の導きを…」で体力を1/3以上回復された場合でも使用してくる。 GV編では「皆さん…わたしに力を…」の台詞の間に吼雷降→霆龍玉を放つと台詞をカットしてタイム短縮につながる。霆龍玉を先に放つと吼雷降が撃てずタイムロスになる。 G7によるコンビネーションアタック。ロックマンゼロ4のラスボスが使った「エネミーインフェルノ」を彷彿させる。 それぞれのG7には攻撃が当たらず、パンテーラも居ないため回避に専念する形になる。 避けるのは難しいが全て回避可能なので、何回も練習しよう。 7枚のカードを投げ(カードにダメージ判定有り)、パンテーラはワープして消滅。 まず画面の両端にニケー様・ガウリ君が現れ、ニケー様が自機へ寄って「ネオウルフ」→ガウリ君がその場で「プリズムブレイク」。[ニケー 30,ガウリ接触 40,プリズム 32] 「プリズムブレイク」中にニケー様が消え、左側にアスロックくんが現れ、ガレトクローネがその場で「イラプションエクレイザー」。[アスロック接触 40,ガレトクローネ接触 50,火 20] 「イラプションエクレイザー」中にガウリ君が消え、右側にアニキ・左側にジブリールちゃんが出現。「スプラッシュダッシュ」と「ダンスオブデス」で逆方向にまっすぐ突撃(そのまま消える)。[50] 二人が交差する辺りで中央にテセオさんが現れ、少しの間の後に「サーキットレイン」3段階目(画面全体にレーザー)。[テセオ接触 40,レーザー 32] 最後にお兄様が、自機頭上をめがけて画面上部から「凍烈断」の落下攻撃で締め。[斬撃 80] G7の背後に移動する事で避けられる攻撃が多くあるが、自機の位置に合わせて登場位置が変わり、壁際に出現することも多い。 +3DS版の回避方法 1.カードを中央で回避 2.ニケー様がダッシュジャンプしてきたら、こちらもダッシュジャンプでニケー様を飛び越え、画面端に行く 飛び越えるのが早すぎると、ニケー様が後ろに伸ばした髪にぶつかる 3.ガウリ君のプリズムブレイクを画面端でジャンプして避ける 4.アスロックくんが自機の真後ろに登場するが、自機が画面端にいれば何もせずとも全て回避できる 5.ジブリールちゃんは無視 6.アニキも無視できるが、アニキが反対の画面端に現れた場合はスプラッシュダッシュをジャンプで避ける 7.テセオさんも無視 8.テセオさんのサーキットレインが消えかけるあたりで、テセオさんに向かってダッシュしてお兄様の凍烈断を避ける テセオさんが消える前からお兄様が襲い掛かってくるため、気持ち早めに避け始めること。サーキットレインに突っ込むくらいの気持ちで スペシャルスキル:レジデントオブエデンEX(Switch) 「皆さん…わたしに力を…」 心からの愛を込めて 仲間たちよ、家族たちよ 今再びこの地へと戻れ 「RESIDENT OF EDEN(レジデントオブエデン)」 Switch版のパンテーラが使うスペシャルスキル。 アニキの当たり判定が大きくなり、背後では避けられなくなっている。 7枚のカードを投げ(カードにダメージ判定有り)、パンテーラはワープして消滅。 まず画面の両端にニケー様・ガウリ君が現れ、ニケー様が自機へ寄って「ネオウルフ」→ガウリ君がその場で「プリズムブレイク」。[ニケー 30,ガウリ接触 40,プリズム 32] 「プリズムブレイク」中にニケー様が消え、左側にアスロックくんが現れ、ガレトクローネがその場で「イラプションエクレイザー」。[アスロック接触 40,ガレトクローネ接触 50,火 20] 「イラプションエクレイザー」中にガウリ君が消え、右側にアニキ・左側にジブリールちゃんが出現。「スプラッシュダッシュ」と「ダンスオブデス」で逆方向にまっすぐ突撃(そのまま消える)。[50] 二人が交差する辺りで中央にテセオさんが現れ、少しの間の後に「サーキットレイン」3段階目(画面全体にレーザー)。[テセオ接触 40,レーザー 32] 最後にお兄様が、自機頭上をめがけて画面上部から「凍烈断」の落下攻撃で締め。[斬撃 80] +Switch版の回避方法 1.カードを中央で回避。 2.あらかじめニケー様に近づき、突進してきたらガウリ君側に戻って回避。 3.プリズムブレイク時にプリズムの下を通ってガウリ君の目の前に移動。 4.ガレトクローネの下をダッシュで移動してアスロックくんの目の前に移動。安置が狭いので注意。 5.アニキ側にいる場合は弧を描くダッシュジャンプでアニキの突進を飛び越える 6.ジブリールちゃん側にいる場合はジブリールちゃんをやり過ごしてからアニキをジャンプで回避。 アキュラくんではアニキ・ジブリールちゃんが出現した段階でテイルバンカージャンプを行うのも手。 7.画面端に移動してテセオさんのサーキットレインを回避。 8.サーキットレインが消えかけるあたりで、テセオさんに向かってダッシュしてお兄様の凍烈断を避ける。 テセオさんが消える前からお兄様が襲い掛かってくるため、気持ち早めに避け始めること。サーキットレインに突っ込むくらいの気持ちで。 スペシャルスキル:楽園幻奏(らくえんげんそう)[5] 「諦めなさい、ガンヴォルト。 あなたを救う歌はもう存在しない―― 今のあなたに届くのは、あなたを手折る絶望(わたし)の歌…」 「チェックメイトです…」 謡精の歌を奏でよう 寄る辺なき孤独の戦士に せめて死という安らぎを 「楽園幻奏(らくえんげんそう)」 なんだこれは…く…苦しい…体力が削り取られるようだ… …こんな時…いつもボクを助けてくれた…彼女の…あの歌(チカラ)が…あれば… 『GV…! 躊躇わないで…! 今のあなたなら、きっと一人で戦える…』 …っ! 違う! ダメなんだ。 いつまでも、彼女を頼っていては…! 彼女が言ったことを思い出すんだ… 「歌は… 歌は、ボクの中にある!」 3DS・PC版GV編本編ベラデン3のみ、レジデントオブエデンの代わりに使用するスペシャルスキル。 兄妹揃って四字熟語なあたり、お兄様の影響を受けているのかもしれない。 第3段階に突入するとイベントが入り、スペシャルスキル発動。 パンテーラが無敵状態になり、ダート・雷撃鱗・スキルが一切効かなくなる。 更に一定間隔で謡精の波動を放ち、GVにダメージを与え続ける。 攻撃範囲は全画面なうえ、回避する方法はなく、カゲロウがない場合は強制的にダメージを受け続ける。 この波動でダメージを受けてもクードスは減らないが、パンテーラそのものに接触するとクードスが減ってしまう。 また終末のペンダントを装備していると、ダメージで普通に死ぬので注意。しばらくは別のペンダントに変更しておくこと。 なおカゲロウを使わずダメージを受け続ける場合、素の状態で最低50ダメージは喰らう。 画面端で波動を喰らい、その2つ後の波動をパンテーラのすぐ近くでやり過ごすことで、ダメージの頻度を波動3つごとに1回に減らすことが出来る。 このような工夫をせずただ突っ立っているだけだと大体75ダメージ喰らうが、終末のペンダントの次に最大HPが低い思い出のペンダント(HP100)でも耐えることが出来る。 +攻略法 GVが「歌は、ボクの中にある!」と叫んだ後、右上にマイクのマークが付き、水色の歌詞が表示される。 解けないココロ 溶かして 二度と 離さない あなたの手 その後、3DSのマイクに向かって歌を歌う事でマイクのマークが光り、 水色の歌詞を全て歌いきる事でパンテーラの無敵状態が解除され、第二段階の行動パターンに戻る。 (実際は歌わなくても「アー!」とただ言うだけで大丈夫。息を吹きかけるだけでも大丈夫。でも1回目は恥ずかしがらずにパンテーラ撃破までノリノリで歌おう!) PC版でもマイクに対応。ただしマイクがなくてもショット・ジャンプ連打で攻略できる。 マイクを接続している場合、スピーカーの音量次第ではGV自身の声を認識することがあり、ジャンプやかっこいいポーズ連発でGVに疑似的にハミングさせることも可能。 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティブ) 解けないココロ溶かして 二度と 離さないあなたの手 一欠片含んだ甘い毒と 惑わされてしまう無力さに 理解できず立ち尽くす 幾度の夜 切れ間から差し込んだ光の梯子 生命の道標(コード) 憧れた世界 それでも 言葉も崩れ落ちてく "正しさ"の意味も分からず 全てが青に見えた 茨の道でも優しさ 此処にある胸の奥に 解けないココロ溶かした あなただから 余談だが、前作ガンヴォルトのHPで配布されている壁紙では、パンテーラ♂がモルフォとデュエットをしている姿が描かれている。 まさかあの壁紙が伏線だったなんて… ボイス 「散りなさい」 散りなさい! 「受け取りなさい」 受け取りなさい! ゲージ1本目撃破 わたしが…導(しるべ)に…! 「光の守護よ」 光の守護よ… 「剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい!」 剣(つるぎ)よ。舞い上がりなさい! 「潰えなさい。この鉄槌で…!」 潰えなさい。この鉄槌で…! 「聖杯の導きを…」 聖杯の導きを… ゲージ2本目撃破 今こそ…楽園へ至る時…! レジデントオブエデン 皆さん、わたしに力を… レジデントオブエデン! 楽園幻奏 チェックメイトです… 楽園幻奏! 楽園幻奏解除 うぅっ…! 撃破時(前半は省略されることも) 見える…わたし達の…楽園が…お兄様っ…!